Rio 2016, i giochi olimpici più connessi di sempre

ClosingceremonyMeno di mezzo secondo per visualizzare in tempo reale risultati, approfondimenti e novità su tutte le discipline olimpioniche di Rio 2016: dall’arco al golf, dal rugby al wrestling.

È il tempo che gli appassionati hanno dovuto attendere per restare sempre aggiornati sulle competizioni degli ultimi giochi olimpici grazie alla tecnologia di Atos, Worldwide IT Partner del Comitato Olimpico Internazionale, attivo nella fornitura di servizi di Consulting & Systems Integration, Managed Services & BPO, Cloud Operations, Big Data & Security Solutions e Transactional Services attraverso Worldline.

Per la prima volta, la tecnologia cloud è stata adoperata all’interno di una manifestazione sportiva di portata mondiale per gestire il portale dei volontari, i sistemi di accreditamento e della forza lavoro, riducendo i costi e massimizzando l’efficienza: “Sono estremamente orgoglioso del duro lavoro e della dedizione dimostrata dai team Atos impegnati nel fornire con successo l’infrastruttura tecnologica ai Giochi di Rio 2016, una fantastica dimostrazione di eccellenza olimpica”, ha commentato in nota Thierry Breton, Presidente e CEO di Atos.  

Sono stati oltre 100 milioni i messaggi inviati agli utenti per condividere dati e risultati in tempo reale relativamente ai 42 sport olimpici e ai 306 eventi (58,8 milioni a Londra 2012); 300 mila gli accreditamenti attivati tramite l’utilizzo dell’apposito sistema (+ 20% rispetto ai Giochi di Londra 2012); 400 glieventi di sicurezza IT gestiti al secondo (200 alle Olimpiadi di Londra 2012); 37 i siti di gara in cui Atos ha implementato e gestito un’infrastruttura IT completa per garantire l’effettiva realizzazione degli eventi in programma.

I Giochi Olimpici attestano il livello di innovazione di cui Atos è artefice e costituiscono la rampa di lancio di soluzioni digitali uniche che disegnano le nuove frontiere del futuro – ha sottolineato Giuseppe Di Franco, Chief Executive Officer di Atos ItaliaIl contribuito fornito da Atos Italia sull’ecosistema New Media, in particolare con l’“Olympic Video Player”, rappresenta una referenza distintiva a supporto della nostra offerta e dell’ambizione di contribuire alla trasformazione digitale del nostro Paese. Un asset che delinea scenari sempre più integrati e coinvolgenti per tutti i nostri clienti, in linea con la progettazione dei nuovi servizi IT e Digital Media con cui Atos connoterà le prossime edizioni olimpiche”.

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